A série de postagens sobre perícias irá abordar a utilidade de cada perícia em jogo e exemplificar ações que podem ser feitas utilizando a característica em questão.
Obter Informação (Gather Information)
Essa perícia é testada para conseguir informações nas ruas e na HoloNet fazendo contatos, ouvindo rumores, dialogando e adquirindo segredos.
Especial: o tempo para cada teste da perícia é de 1d6 horas. É possível tirar 10 nesta perícia. Não é possível tirar 20 nesta perícia.
Obter notícias e rumores: conseguir informaçoes simples e rumores o teste é feito utilizando uma CD 10. Para informações detalhadas e confiáveis o teste tem CD 20 e geralmente envolve um suborno de no mínimo 50 créditos.
Obter informações secretas: esse teste é feito quando é necessário obter informações ocultas à grande maioria das pessoas. O teste possui uma CD 25 ou 30 a depender da raridade da informação (subornos variando de 5000 a 50000). Uma falha com uma margem de 5, pode chamar atenção das pessoas que mantêm as informações ocultas.
Localizar pessoa: esse teste é feito para localizar um indivíduo e a CD varia de 15 a 25.
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